PBWゲーム「ゼフリール」リプレイ製作

黄金の世界帝国崩壊後の暗黒時代の英雄伝説、主人公は君だ

記事作成・ライティング

評価 5 (35)

販売実績:35件

商品番号:1166

無料修正回数:1回

納期予定日数:30日

閲覧回数:5422回

投稿日:2021-08-11

※画像押すと拡大表示できます

内容

 こちらの商品はPBWゲーム「暗黒時代の英雄伝説ゼフリール(https://sites.google.com/view/daot/top)」のリプレイ製作になります。

 ご高覧、誠に有難うございます。ゼフリールのゲームマスター(以下GM)望月誠司です。

 リプレイの文字数とプレイング文字数、価格は現在、

●タイプA
 2000文字程度目安(3000円)
 プレイング最大600文字
 獲得ステータスポイント1P

●タイプB
 3000文字程度目安(4500円)
 プレイング最大800文字
 獲得ステータスポイント2P

●タイプC
 4000文字以上目安(6000円)
 プレイング最大1000文字
 獲得ステータスポイント4P

 の三種類の設定となっています。
 基本はタイプBとなっていますが、ご発注時にタイプAやタイプCとご指定いただければご指定いただいた内容と価格に修正してご販売いたします。

●リプレイご発注までの流れ

 おおまかには、

1.「ゼフリール」のプレイヤーキャラクターを作る(既に作成済みの場合は省略)
2.「ゼフリール」のサイトに掲載されている各シナリオのうち参加したいシナリオのオープニングを読んで「プレイング」を考える
3.「つなぐ」さんのこのページでキャラデータとプレイングのテキストをGM(望月誠司)へと「メッセージで相談」で送信
4.望月誠司がメッセージを確認し、キャラデータやプレイングらリプレイ製作に必要な物に抜け等がなければ商品をメッセージ内でご提示して返信
5.問題なければ商品をご購入をいただき、望月誠司がリプレイ製作を開始
6.「つなぐ」さんで発注者様へテキスト納品&「ゼフリール」のサイトでリプレイの掲載

 以上の流れとなります。

 プレイヤーキャラクターやプレイングの作成の仕方、ゼフリールについての詳しくは、ゼフリールのサイトをご覧ください。

「ゼフリール」サイトURL
https://sites.google.com/view/daot

・リプレイの修正に関して
 名前の間違え誤字脱字、髪色が違うなどあきらかなキャラデータとの相違などに関する修正はメッセージいただけましたら修正いたします。
 ただし、プレイングの判定が不当ではないかなどで、リプレイの大半を書き直すようなリテイク要請には原則応じられませんので、ご了承ください。


・プレイヤーキャラクターとリプレイの著作権に関して
 PBWゲーム「ゼフリール」に関するご発注時にご申請いただいたプレイヤーキャラクター(以下PC)自体の著作権は発注者様ご自身が所持いたします。
 望月誠司は「ゼフリール」に関するリプレイ製作及びサイト掲載の為に、ご申請いただいたPCを無料で使用できる使用権を持つものとします。
 ご申請いただいたPCを用いて望月誠司が製作したリプレイの著作権は望月誠司が所持するものとします。

 プレイヤー様ご自身が、ご自身のPCを用いて、つなぐ様で望月誠司へとご発注いただきましたリプレイに関して、SNSらで公開なされる事は可能です。ただしその際にはリプレイの著作権が望月誠司にあるとの明示をお願い申し上げます。



「PBWゲーム「ゼフリール」リプレイ製作」の画像は

tomonoさん
「智之ソフト (tomono soft)」https://tomonosoft.wixsite.com/circle

RISEさん、アカさん
「ゆうひな」https://blog.goo.ne.jp/akarise
から素材をお借りしています。(誠に有難うございます)

購入者へのお願い

評価(35件)

5

scharf

2023-10-28 19:40:50

今回は、前回の分岐から派生した戦闘シナリオでした。 死ぬ可能性も十分あった内容でしたが、今までで一番スキルや猟技を出し惜しみせずに使って、成功度を大成功にすることができました。 戦闘描写のクオリティはいつも通り高く、その後の雑談も恋バナ?を絡めて膨らませていただいて楽しめました。 そして何より、待望の通り名も付けていただいて大満足です。 次回のシナリオも期待しています。

ユメノン/あがた かなえ

2023-09-20 09:30:40

今回は激闘でした……プレイング執筆もリプレイも。脇が甘い所は鋭く突いてきて、評価できる所はしっかり拾っていただき、文面にもそれを読み取って反映していただける。そして乱数のように想定外の事態が起こり、転がり、収束する。こういうリプレイこそが自分の求めていたものです。儘ならないからこそ面白く、刺激的。自分的には「PBWとはこうでなくては」と言った感じです(個々人でPBW観は違うでしょうけれども)。さて、クライマックスはまだまだ続くか。これからに引き続き期待です。

scharf

2023-07-09 07:48:31

今回はルート選択回でした。PCらしい選択をプレイングに込め、それを一層リプレイの中で表現いただけだと思います。 次は仲良くなったNPCの護衛依頼で、きっと強敵と戦うことになるのでしょう。今から楽しみです。

ユメノン/あがた かなえ

2023-06-11 10:56:44

小さな分岐回。というよりは今後への布石か。 今回のやりとりがこれから響いていくのか否か、いや無意味という事はきっと無いでしょう。ならば未来に備えて万難を排しやりぬくのみ、そう決意させる一幕でした。 しかし毎度思うのですが、GMは自分よりもPCに対する理解度が高いような気がします。自分が過去に取っておいて忘れているような設定や描写からも広く情報を拾ってきて、今に反映しているのは流石だと思えます。

ユメノン/あがた かなえ

2023-04-25 09:04:43

今回のプレイング、心情10割でお送りしております。つまり、具体的な行動について何も全く書いてない。これは書く側からしたら多分めんどくさいだろうなぁと思いつつもプレイングをお送りしましたが、「大丈夫です、問題なく書けます」と仰ってくださり、返って来たリプレイもしっかり少年剣士の苦悩と葛藤を過去の経歴に基づいて表現してくださっておりました。さて、これからは身分も大きく変わって世界のパワーバランスにも影響を与えた事だと思います。これからの展開にも今まで以上の期待を寄せつつ、いつもどおりの星五つ。

出品者情報

望月誠司

記事作成・ライティング

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