自己紹介
ご覧いただきありがとうございます。 フリーランスとして、Unity開発・イラスト作成・動画編集・記事執筆を中心に活動しています。 「こんなものを作りたい」「実現方法が分からない」といった企画段階か
ご覧いただきありがとうございます。
フリーランスとして、Unity開発・イラスト作成・動画編集・記事執筆を中心に活動しています。
「こんなものを作りたい」「実現方法が分からない」といった企画段階からでも、お客様のアイデアを形にできるよう、丁寧かつスピーディーに対応いたします。
興味がございましたら、まずはお気軽にご相談ください。
【開発(Unity・C#)】
個人開発歴6年以上、公開作品20作品以上。企画・プログラム・デザインまで一人で手掛けた作品からチーム開発まで幅広く経験しています。
実績:ゲームクリエイター甲子園複数受賞/TGS2022展示/としまテレビ「池袋ゲームクリエイター発掘学園」シーズン3出演
代表作:カラクリメイド(GC甲子園2021・GCG成長賞)、2匹はスライム兄弟メーカー(GC甲子園2023)、スライムディストピア(GC甲子園2022-2023月間賞・ゲスト審査員賞・TGS2022展示・TV出演)、フルールメメント(GC甲子園2022-2023)、忍者蛙と小さな騒音(GC甲子園2023・日本ゲーム大賞アマチュア部門一次審査通過)
現在はエディタ拡張作成のみ対応しております。
【イラスト作成】
MediBang Paintを使用したデフォルメ調イラストが中心です。
2025年以降に開発中ゲームのUI・エフェクトや、YouTube「ゆっくりラドリー」の立ち絵はすべて自作しています。
ラフ・本描き・修正は必ず手描きで行い、AIは添削目的のみに使用しています。
作品掲載先:ハヤデビのツール工房
対応内容:オリジナルゆっくり立ち絵、デフォルメ人型・人外キャラクターデザイン、UI制作、2Dエフェクト制作
【記事執筆】
noteで4アカウントを運営し、開発技術関連の@hayadebi_slime(月1000PV)、副業ビジネス関連の@dear_zephyr5318(月2000PV)、AI関連の@hayadebi_ai(月500PV)、同人作品・本・ゲーム関連の@dlsite_arthunter(月500PV)で発信しています。
専門知識と経験を活かした分かりやすい記事を執筆し、分野ごとの構成テンプレートや執筆例もご提示します。
対応ジャンル:開発・技術・アセット素材/AI/副業ビジネス/同人作品・本・ゲーム
制作物や活動先の各リンクなどは公式サイト「ハヤデビのツール工房」にまとめていますので、ぜひご覧ください。
https://hayadebitools.devilnessie.workers.dev/
ラフカラ
ラフカラはありません。
既存・キャラ販売
既存・キャラ販売はありません。
オークション
オークションはありません。
サブスク
サブスクはありません。
ポートフォリオ
ポートフォリオの投稿はありません。