自己紹介
ご覧頂きありがとうございます。 フリーランスのUnityエンジニア・動画編集者・イラストレーターとして活動しております。 現在はイラストや動画編集を中心にお受けしていますが、Unityでの個人開発
ご覧頂きありがとうございます。
フリーランスのUnityエンジニア・動画編集者・イラストレーターとして活動しております。
現在はイラストや動画編集を中心にお受けしていますが、Unityでの個人開発歴も6年以上あり、これまでに20作品以上公開してきました。
【Unity開発実績】
・開発歴6年以上/公開作品20作以上
・ゲームクリエイター甲子園で複数受賞・TGS2022展示経験
・としまテレビ「池袋ゲームクリエイター発掘学園」シーズン3出演
これまでに、企画・プログラム・デザインを一人で手掛けた作品から、チーム開発まで幅広く経験しています。
お客様のアイデアを形にするために、「丁寧かつスピーディーな対応」を常に心がけています。
※ココナラでの依頼実績も有り
【代表作】
・カラクリメイド:記憶と感情を求めて戦うガンアクション
(GC甲子園2021/GCG成長賞/個人制作)
・2匹はスライム兄弟メーカー:同時操作パズル+ステージ共有機能
(GC甲子園2023参加/個人制作)
・スライムディストピア:ダークで可愛いスライムARPG
(GC甲子園2022-2023/月間賞・ゲスト審査員賞/TGS2022展示/TV出演/チーム開発中)
・フルールメメント:少女とモンスターが助け合う脱出アドベンチャー
(GC甲子園2022-2023/個人制作)
・忍者蛙と小さな騒音:声量で操作するステルスアクション
(GC甲子園2023/日本ゲーム大賞アマチュア部門一次審査通過/チーム制作中)
【得意分野】
・ Unity開発(C#)
・ 動画編集(AviUtl・YMM2)
・ オリジナル立ち絵制作・キャラデザイン
【できる事】
・プログラム関連:
プレイヤー・敵AI/戦闘・会話イベント/アイテム・音声認識/
QR・WebView/エディタ拡張/API・AI連携/通信要素(ランキング・マルチ・バックエンド)/UI制作/jslib 等
・動画編集関連:
ゲームPV/ゆっくり・ボイロ実況/解説動画/ショート
・イラスト関連:
デフォルメ・可愛い モンスター/ゆっくり立ち絵/人物 デザイン考案・作成
・その他:
ビルド(Windows・WebGL・Android)/ポストプロセス・ライティング設定/デバッグ・エラー解決
【苦手分野】
・XR/VR(QR以外)
・シェーダー制作
・ゲームパッド対応
・20分超の長尺動画編集
・リアルなイラストスタイル
イラストは全て手描きです。
誠実なやり取りを大切に、お客様の想いを形にできるよう尽力致します。
お気軽にご相談下さい!
コミッション
コミッションはありません。
ラフカラ
ラフカラはありません。
既存・キャラ販売
既存・キャラ販売はありません。
オークション
オークションはありません。
サブスク
サブスクはありません。
ポートフォリオ
ポートフォリオの投稿はありません。