自己紹介
2011年から約3年間下請けゲーム制作会社にてソシャゲの量産イラストや2D背景、UIデザイン、3Dモンスターのテクスチャを担当。 個人実績がまだ少なくブランクもありますが、駆け出しイラストレータ
2011年から約3年間下請けゲーム制作会社にてソシャゲの量産イラストや2D背景、UIデザイン、3Dモンスターのテクスチャを担当。
個人実績がまだ少なくブランクもありますが、駆け出しイラストレーターとして始動します。
和風ファンタジーを得意としてます。
IRIAM、TRPG、ボドゲ等立ち絵やSDキャラなどなんでもご相談ください。
コミッション
コミッションはありません。
オークション
オークションはありません。
サブスク
サブスクはありません。
ポートフォリオ
ポートフォリオの投稿はありません。