【VTuberモデル】Live2Dモデリング【実績30件↑】

VTuberモデル用のLive2Dモデリングを作成します

2D・3Dモデリング

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販売実績:件

商品番号:94267

無料修正回数:無料修正無し

納期予定日数:要相談

閲覧回数:66回

投稿日:2026-05-02

※画像押すと拡大表示できます

内容

閲覧ありがとうございます。
📢『つなぐ×Wick連携記念』
Wickポイントでご依頼の方には各プランごとに¥2,000の値引きをさせていただきます。
ご依頼の際は「Wickポイントで依頼します」とお知らせください🙏

『【VTuberモデル】パーツ分け立ち絵依頼』
https://tsunagu.cloud/products/94266
✦パーツ分けやイラストは別ページにて取り扱っています。ご希望の場合はメッセージから直接ご相談くださいませ。

【YouTube】紹介動画
https://youtube.com/playlist?list=PLynUBt3vQtYwjeGzFg9ez3sFBVap4cfBm&si=6bHhlUUZvUZZuO0F

■基本仕様
 納期目安:30日/作品 ※内容次第
 納品物:Live2Dモデリング(moc3、JSON、PNG等)
 その他:左右対称でないモデルは追加料金 例:大部分が非対称、斜め向き、寝ころび
 ※依頼時に指示がない内容はおまかせにて作成

■料金目安 ✦参考料金の設定は「Basic」
【基本料金】
・Basic -お顔メインのベースプラン-
 料金:¥27,000~
 プランの内容:頭(XYZ~10°程度)、眉(上下×変形)、目(瞬き、閉じ目追加、視線)、口(母音対応)、身体(呼吸、XY超簡易、Z簡易)、揺れ(頭で超簡易)

・+Face -Basicからお顔の表現力UP-
 料金:一部簡易で+¥32,000~
 プランの内容:頭(XY~30°程度、Z~15°程度、髪垂れ簡易~、眉目の髪透け、顎ライン消し)、眉(上下+)、目(瞳上下、見開き、目元の表現簡易~、瞳の奥行き簡易~)、揺れ(頭&目元&瞳で簡易~)、その他(表情差分簡易×1)

・+Body -Basicに身体の動き追加-
 料金:簡易で+¥32,000~
 プランの内容:身体(腕上下簡易~、XY簡易~)、揺れ(身体簡易~)

※「画像:Live2Dモデリング一覧」内の表記と内容が異なる部分がある場合、上記が正しい内容になります。
✦その他のモデリングや各種差分等は「画像:Live2Dモデリング一覧(別途手数料が加算されます)」をご確認ください。

【オプション】
 ・商用利用(グッズ販売等):要相談 ※配信・動画の収益化は基本料金に含む
 ・納期短縮(最短10日/作品):要相談
 ・リテイク&修正の有償対応:¥600~/回
 ・実績非公開:依頼料金のの100%
 ・編集データ(.cmo3)譲渡(=Live2D改変許可):依頼料金の100%~にて要相談
 ・大きなサイズでの納品、著作権譲渡等:要相談
オプションにない項目についてもお気軽にご相談くださいませ

■Live2Dモデリングの料金表
お顔メインの必須プランのBaseに加え、顔の表現力UPプランの+Face、身体の動き追加プランの+Body、その他個別モデリングから希望のものを追加する形でお引き受けしています。
当方の手掛けたモデルであればどのタイミングでも、+プランや個別モデリングの追加が可能です。
・料金や内容は予告なく追記・変更されることがあります。
・基本料金やオプションはキャラ1人ごと、差分や小物は1点ごとの料金になります。
・キャラクターデザイン、描き込み具合、追加要素(ケモミミ、翼、しっぽ、着脱等)、パーツ数、モデリング量や可動域等、ご依頼内容に応じて追加料金を頂戴いたします。内容によっては基本料金内で調整できることもありますので、まずはお気軽にご相談いただければ幸いです。
・左右対称でないモデルは追加料金を頂戴いたします。 例:大部分が非対称、斜め向き、寝ころび
・最高可動のモデリングは追加料金を頂戴いたします。 例:頭Xの90°稼働(横顔)、フリルのひとつひとつにモデリング
・商用利用、納期短縮、追加のリテイク&修正、実績非公開、著作権譲渡等をご希望の場合はオプション料金を頂戴いたします。
・リピートでのご依頼:4lkane担当モデルから流用できる部分がある場合はお値下げいたします。 例:新衣装や髪型の追加
✦Live2Dモデリングのみのご依頼:パーツ分け状況によっては一部モデリングや可動域に対応できないことがあります。パーツ不足の場合は担当絵師様にご依頼いただくか、絵師様と要相談のうえ当方で追加料金にて追加パーツの作成を承ります。
✦「簡易~」の部分については、ご依頼ごとにバランスを見て程度を調整させていただきます。 例:シンプルなお姿の方は簡易~通常、華美なお姿の方は簡易~、要望があれば一部に集中等

購入者へのお願い

■依頼方法
依頼詳細&規約をご確認のうえお問合せください。
 規約(※必読):https://www.4lkane.com/kiyaku.html
 テンプレート:https://www.4lkane.com/template.html
✦依頼ヒアリング用・キャラクター説明用・業務依頼書の送付(フリーランス新法によって業務委託事業者に義務付けられました)のテンプレートを用意しています。ぜひご活用くださいませ。

■受付状況(随時更新)
 納期:余裕をもってご依頼いただけますと幸いです。お急ぎの場合は短縮料金にて受付いたします。
 対象:個人様や企業様問わずお引き受けしています。
 内容:デフォルメ&等身イラスト、動くイラスト、VTuberモデル(イラスト、パーツ分け、Live2Dモデリング)等。見当たらないご依頼もお気軽にご相談くださいませ。

■依頼指示
ラフ作成前までに指示のない内容についてはすべておまかせにて作成いたします。
・カラーモード:原則RGB(web用)、事前相談にてCMYK(印刷用)対応 ※CMYKはあくまでデジタル上の疑似的表現で色味の完全再現ではありませんのでご了承くださいませ
・画像サイズ:指定可能 ※大きなサイズは追加料金、長辺10000px以上要相談
・塗り(絵柄):サンプルから指定可能 例:サンプル〇枚目右下 ※過去の塗りから離れていないものであれば雰囲気寄せも検討いたします
✦手になじむツールの発見や日々の成長等により、以前のご依頼と異なる塗り(絵柄)で作品を制作している場合があります。ご理解いただけますと幸いです。

■リテイク&修正
リテイクはラフの段階まで、修正は保証期間終了まで、合計1時間が無償対応の範囲となります(作成ミスや見逃しは時間消費なし)。時間消費後や保証期間終了後は有償(追加料金)にて対応いたします。
※グッズ発注後の再発注費用の補填等、修正に対する補填は一切できかねます。大変恐縮ですが納品の際は念入りな確認をお願いいたします。

■商用利用
「誰でも無償で見る・入手する・利用できるかどうか」を基準に商用料金が必要かどうかを決定しています。
・必要:グッズ販売、スタンプ販売、購入者特典、入場者特典、返礼品、有料コンテンツ(サブスク系のスタンプ&バッジ、限定配布、限定動画&配信内でのみ利用)、活動用の名刺やチラシ等
・不要:個人観賞やプレゼント目的(グッズや名刺)、収益化済みのアカウントやチャンネルで利用(SNS、動画、配信)、応援用の広告やフラスタパネル等

■著作権
当方が手掛けた作品すべてが著作権の対象となります。 例:ラフ、納品作品、依頼外作品、不採用作品
原則は「4lkane作成著作物の利用許諾の契約(著作権譲渡なし)」、著作権譲渡込みと明記されている場合のみ著作権譲渡(追加料金)となります。
※著作権譲渡なしでも「活動への利用、ファンアート作成、他クリエイター様への依頼(資料&色スポイト、動画への素材利用、3D化等)等」は問題なし(不採用作品は×)
✦著作権を譲渡をした場合でも、実績等で著作物を公開させていただく場合があります(実績非公開は別料金)。著作者人格権の放棄は固くお断りいたします。

■他クリエイター様の担当著作物をもとにした依頼
必ず元になるキャラクターデザイン、イラスト、モデリング等の担当クリエイター様に確認し、許可を得てからのご依頼をお願いいたします。
・立ち絵イラストの持ち込みによる、パーツ分けやLive2Dモデリング →パーツ作成のための加筆、表情の解釈のズレ(絵師さんのガイドなしの場合)等の可能性あり
・立ち絵イラストやLive2Dモデルの持ち込みによる、新衣装等の差分作成やリメイク →印象の違い、絵柄寄せの場合はタッチの違い等の可能性あり
✦なるべく元の印象を損なわないよう丁寧に作業いたしますが、作業上どうしても細かな違いが発生してしまいます。必ずご確認をお願いいたします。

■立ち絵データ持ち込み
立ち絵イラスト持ち込みの際は以下を必ずご確認ください。不足している部分は追加料金にて対応いたします。
①データ:拡張子がclipまたはPSD≥PNG、RGB、背景透過
②サイズ:目安は長辺~8000px(大きいほどモデルも重くなります) ※長辺10000px以上要相談、そのままのサイズで作成するため高画質化はできかねます
③キャラ配置:キャラクター(特に顔)がキャンバスの中心できっちり左右対称になる配置 ※キャラの中心線=キャンバスの中心線
④レイヤー分け:パーツごとに可能な限りレイヤー分け ※特に『落ち影』『手前に重なっている背パーツ 例:後頭部、アウターがある場合のインナー』『透過のあるパーツ 例:頬』『乗算・加算を用いたパーツ』『繊細・複雑なパーツ 例:目元や瞳の各パーツ』はパーツ分けが難しいためレイヤー分け最優先
⑤レイヤー効果:通常、乗算、加算のみ、その他効果やマスク機能は書き出しの際にパーツごとに結合しておく ※Cubism 5.3はVTuberStudio非対応のため(難しい場合は要相談)

■モデルの利用に関して
予期せぬトラブル防止のため、パーツ爆発など特殊な機能の使用は原則禁止としています。
演出上どうしても必要な場合はご相談ください。

■VTuberのパパママ / 兄弟文化について
パパママとして、不適切・不謹慎な呼び名でなければどんな呼び名も歓迎です。ただしパパママ周りの設定はふわっとしたものにしていただくか、事前にご相談いただければ幸いです。参考に、4lkaneのアイコンキャラは幽霊×化学(?)なクリエイターをテーマにしています。

家族文化を活動に取り入れるかは本人の自由にしています。ご自身のスタイルで健やかに活動していただければ幸いです。家族として活動しない方針の方もいますので、そのような場合には無理強いはしないよう、ご理解いただければ幸いです。

ご依頼を通して、ありがたくも大勢の方と関わらせていただいていております。
全員のお力になりたい気持ちはやまやまなのですが、「親子コラボ、FA、宣伝や応援ポスト、配信チェックやコメント、プロデュースや企画等、ご依頼外の個人的な対応」については対応のお約束ができなくなっています。基本は陰ながらこっそりと応援させていただきたく予定です。ご理解いただけますと幸いです。
(初配信だけはぜひ見守らせていただきいな…とは思っていので、URL等事前にお知らせいただけるととても嬉しいです…!)

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出品者情報

4lkane

イラスト依頼・販売 2D・3Dモデリング 画像・映像・動画編集

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