【追加スクリプト】救出・捕獲した相手のパラメータを加算する

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その他

販売実績:件

商品番号:96375

販売数: 無制限

成人向け使用: 可

追加差分・修正相談:可

購入者の加工相談:可

商用利用相談:可

著作権譲渡相談:可

自動ダウンロード不可

閲覧回数:23回

投稿日:2026-05-15

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内容

【概要】
特定のフュージョンデータにだけ、
子ユニットBの全パラメータを親ユニットAへ加算します。

通常はフュージョン中の補正として事前に設定したパラメータの値のみしか上げられません。
こちらを導入することで、一緒に鍛え上げた仲間のパラメータをフュージョン中のみ上乗せすることが可能になります。

使用例
戦力40のユニットAと戦力36のユニットBが共闘して戦力65のボスに立ち向かうも勝ち目がない。
AがBとフュージョンすることで戦力76となり有利に戦うことの演出ができる。あとで自由に分離できるナメック星人のような感じですね。

召喚魔法でユニットを呼び出し、フュージョンする。
召喚したユニットは戦士系・魔法系・補助系に分類してパラメーターを追加しても良いし、パラメータは一律0とし、所持アイテム欄に技と見なした武器を揃え、それを交換&使用することで「使役」を演出できます。自動開始イベントを使うことで、召喚→フュージョン→パワーアップまでを一気に演出することも可能です。

SRPGstudio無印版、最新バージョン(Ver1.317)で動作確認を行っております。

【注意】
成人系ゲームなどの商用利用可能です。
クレジット表記は不要ですが、再配布や販売、またはゲーム購入時にゲームフォルダから取得できるような仕様は禁止とします。

購入者へのお願い

SRPGstudioのスクリプトは競合がありますので、完成したスクリプトが動作しない場合はゲームを新規作成して、そちらで動作確認をお願いします。

出品者情報

りょー

イラスト依頼・販売 画像・映像・動画編集

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